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Tutanchamun - Blitzregel

Möglichst viele gleiche Schätze sammeln und dadurch als erster das Ziel bei 0 erreichen.

Vorbereitung

  • Wertungssteine entsprechend Spieleranzahl auf 26(2&3), 20(4), 16(5), 14(6)
  • Schätze mischen und als Laufbahn auslegen
  • Pyramide an ein Ende der Laufbahn mit Goldmaske
  • Zugsteine an das andere Ende der Laufbahn

Ablauf

  • einen Zugstein beliebig vorwärts setzen
  • Schatz nehmen
    • Goldklumpen: an anderen Spieler geben und von ihm einen Schatz nehmen, den man selbst auch hat
    • Kanopendeckel: aufbewahren und bei Patt als zusätzlichen Schatz einsetzen
    • Goldmaske: Joker für einen beliebigen Schatz, von dem man schon einen hat
  • alle Schätze hinter dem letzten Spieler abräumen
  • wenn letzter Schatz eines Typs aus dem Spiel: werten
    • Spieler mit Mehrheit bekommt aufgedruckte Punktzahl
    • Spieler mit zweitmeisten bekommt halbe Punktzahl
    • bei Zweier-Patt beide die halbe Punktzahl
    • bei mehr als Zweier-Patt keine Punkte
    • bei Patt bei zweitmeisten keine Punkte für zweiten Platz

Spielende

  • das Spiel endet, sobald der erste das Feld 0 erreicht oder alle am Laufbahnende sind
  • es gewinnt der Spieler mit der kleinsten Punktzahl auf der Zählleiste

© Mario Boller-Olfert 2000,


Marios Welt, EMail:mboller@bigfoot.de